Mobil Takeover

Med mobil takeover er du som annonsør alltid synlig i brukerens skjermbilde. Formatet tar over flere annonseformatene i en visning, i tillegg til at det legges på et bunnbanner som ekspanderes til fullskjerm ved klikk. Dette formatet gir høye inscreenverdier, det er eksklusivt og det gir høy oppmerksomhet.

Spesifikasjoner

  • Formatets størrelse

    390x60 + 600x1080 + 320x400

  • Device

    Mobil

  • Støttede filformater

    JPG, PNG eller GIF

  • Maks tyngde

    200kb (bunnbanner og fullskjerm) + 100kb (320x400)

Beskrivelse:

Formatet leverer som en statisk banner på bunnen av siden som ekspanderer til en fullskjermsannonse ved klikk. Bunnbanner har en størrelse på 390x60px med safe area på 290x60px. Fullskjermannonsen har en størrelse på 600x1080px med safe area på 528x940px. Bunnbanneren (390x60) og fullskjermsannonsen (600x1080) kan kun leveres som image filer.

For å skape en skikkelig takeover effekt leveres kampanjen i tillegg med en XL-banner av størrelsen 320x400. Annonseformatet leveres kun i artikler. Dette formatet dupliserer vi for å dekke flere posisjoner i artikkel for en enda sterke takeover effekt.

NB: Antallet XL-banner i en artikkel vil variere avhengig av artikkelens lengde, maks antall XL -bannere er 8 stykker i en artikkel.


.

Bunnbanner med safe area


Ekspandert fullskjerm med safe area

Annonsemateriell må leveres minst 3 dager før kampanjestart.

Generelle spesifikasjoner

ALLER MEDIA HAR GÅTT OVER TIL SAMTYKKE SOM BEHANDLINGSGRUNNLAG FOR PERSONLIG TILPASSEDE ANNONSER

Aller Media har nå gått over til samtykke som behandlingsgrunnlag for å levere personlig tilpassede annonser, bakgrunnen endringen er gjort for å tilpasse oss europeisk bransjestandard på dette området. Endringen innebærer at vi fremover kun vil levere personlig tilpassede annonser til de av våre brukere som aktivt har samtykket til dette gjennom vår samtykkeløsning/CMP (Consent Management Platform).

Merk at enkelte annonseformål fremdeles baserer seg på berettiget interesse som behandlingsgrunnlag. Du kan lese mer om dette i vår personvernerklæring.


DATADELING OG BEGRENSNING AV TREDJEPARTER

I tilknytning til levering av annonser tillater Aller Media kun annonseleverandører som følger våre retningslinjer. Vi tillater ikke datadeling i strid med våre retningslinjer. Vi tillater ikke at våre annonseleverandører sporer våre brukere på tvers av ulike nettsider for å opprette eller bygge profiler. Vi begrenser antallet annonseleverandører vi deler data med i henhold til disse retningslinjene og det gjennomføres kontroll av at retningslinjene overholdes. Dette er også i tråd med Mediebedriftenes Landsforening sine retningslinjer.

Oversikt over de til enhver tid godkjente annonseleverandørene kan man se ved å åpne vår samtykkeløsning (CMP). Denne er tilgjengelig nederst på hver nettside, som inneholder annonser, på lenken «Dine annonsevalg». Her finner du også mer informasjon om de spesifikke formålene.


Vi gjør oppmerksom på at manglende muligheter til å benytte enkelte annonseleverandører og manglende etterlevelse av våre retningslinjer knyttet til annonseleverandører ikke gir grunnlag for kompensasjon.



Formater og størrelser:

  • Maks kB-grense: 100kB på mobil og 100kB på desktop/tablet (initial load). KB grensen varierer fra forskjellige format, les mer om spesifikasjoner for displayannonsering her
  • Materiellet sendes som zip-fil (flat filstruktur).
  • Maks 15 ressurser per annonse.

Du kan måle størrelsen på ditt annonsemateriell ved å lage en zip-fil som inkluderer alle elementer som skal være med, også eksterne ressurser som f.eks. JavaScript-bibliotek. Husk å bruke en flat filstruktur.

Beregning av maksgrensen skal inkludere alle elementer som annonsen benytter seg av:

HTML, CSS, bildefiler og JavaScript. Det finnes kun to unntak:

  • Nytt innhold kan lastes etter bruker-interkasjon (for eksempel lasting av video). Mouseover regnes ikke som en interaksjon.
  • Det er tillatt å bruke polite loading. Denne kan da bli byttet ut med rich media content når siden er ferdig lastet. For mer informasjon om polite loading:
  • Det er tillatt å benytte siste versjon av jQuery så lenge denne hentes fra Google CDN.

JavaScript og jQuery:

Du kan bruke jQuery-biblioteket uten å regne det med i den totale størrelsen, så fremt følgende krav oppfylles:

Kodesnutten for å importere jQuery-biblioteket kan da se slik ut:

<script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/x.x.x/jquery.min.js">
< /script>

Google HTML-krav (ved hosting av materiell hos publisist):

Klikkteller

For at vi skal kunne telle klikk må vi legge inn en click macro-parameter. Klikktaggen skal være lett å lese - altså ingen minifiering eller obfuskering, men komprimer gjerne resten av koden og andre filer. Ligger den i et skjult JavaScript får vi ikke lagt til dette, og kan derfor ikke telle klikk. Alle klikk skal åpne et nytt vindu eller fane.

Her er et eksempel på en clickTag i et HTML-dokument:

<html>
<head>
<!-- replace width and height with correct size -->
<meta name="ad.size" content="width=320,height=250">
<!-- replace clickTag with correct URL -->
<script type="text/javascript"> var clickTag = "http://www.google.com"; </script>
</head>

<body>
<!-- The rest of your creative code goes here -->
<a href="javascript:window.open(window.clickTag)">
<!-- all content that needs to be clickable has to be inserted within the <a> tag – the code below is just an example -->
<img src="images/banner.png">

</a>
</body>
</html>

Nb: Alt som er i bold må tilpasses og dobbeltsjekk at materiellet ditt er klikkbart!


Size-meta tag

Til forskjell fra bilder og video har ikke et HTML-dokument noen satt størrelse.

Derfor bruker vi size-meta tag, for å sikre at din annonse vises i riktig størrelse:

Mer info finner du her.

Rich media, video og brukerinteraksjon:

Rich media - krav og rapporteringsmuligheter

For alle HTML-annonser trenger vi en fallback. Dette er en bildeversjon (PNG/JPG/GIF) av annonsen.

Det er ikke tillatt å benytte innebygd geo-lokasjon i annonsen. Animasjoner før brukerinteraksjon må gjøres med CSS.

Lyd

Avspilling av lyd må aktiveres via brukerinteraksjon (klikk/touch). Hvis det er lyd i annonsen, må det også implementeres mulighet for å skru av lyden.

Video

Videoannonser som skal loope automatisk, må leveres som HTML. Autoplay tillates ikke på mobil. Generelle kB-grenser før brukerinteraksjon gjelder også her.

Optimalisering av materiell:

På mobile plattformer er det helt essensielt at vi leverer både annonsene og det redaksjonelle innholdet så raskt som mulig. Flere undersøkelser viser at ytelsen har direkte innflytelse på visninger av annonsen, konverteringer og hvordan merkevaren blir oppfattet.

En typisk HTML-side inkluderer gjerne flere eksterne CSS- og JavaScript-filer og gjør dette ved å linke til disse filene i koden. Disse filene lastes ned til mobilen via et https-request per fil. For å ivareta god ytelse så er det viktig å ha et lavt antall kall/request.

Følgende krav må derfor imøtekommes:

  • HTML-annonsen skal bestå av en HTML-fil som inkluderer all CSS som er nødvendig for å kjøre annonsen. Det betyr at all CSS skal være inline.
  • Maksimum to request til JavaScript-bibliotek er tillatt (for eksempel en lokal JavaScript-fil og ett eksternt rammeverk). Alle filhenvisninger må ligge i full URL. Hvis vi skal hoste filene på server hos oss må alle fil henvisningene være til root (flat filstruktur). Eventuell mappestruktur forsvinner når vi laster opp filene i vårt annonsestyringssystem.
  • HTML-annonser må være SSL-compliant (https).

Ytelse - nettverkstrafikk

Vi anbefaler å alltid holde størrelsen på annonsemateriell så lav som mulig. De viktigste anbefalingene våre for å få til en best mulig brukeropplevelse er:

  • Hold filstørrelsen på alle assets så lav som mulig.
  • Begrens antall kall til det minimale. Disse køes opp og tar tid å gjennomføre.
  • Benytt media queries og server skalerte bilder til forskjellige skjermstørrelser.
  • Benytt populære CDN for JavaScript-bibliotek – da er sjansen størst for at noen av filene allerede er lagret lokalt på enheten.
  • Benytt minify på HTML, CSS og JavaScript.

Ytelse - prosessering

Å begrense prosesseringstid av annonsen handler mye om å redusere bruken av CPU på enheten.

Her er noen tips på veien:

  • Bruk ukomplisert JavaScript og unngå nøstede løkker så mye som mulig.
  • Benytt GPU hvor mulig.
  • Unngå generiske CSS-regler. Benytt id og klasser så mye som mulig.
  • Benytt inline CSS på taggen i dokumentet.
  • Spesifiser bildestørrelser i taggen.

Browser policy for produksjon av HTML

Ved produksjon av nettsider og bannerannonser, er det vanskelig å unngå variasjoner i hvordan forskjellige nettleserne og enheter, tegner ut materiellet.

Det er også visse funksjoner og features som ikke støttes av alle nettlesere på markedet.

Det er derfor viktig å teste ditt annonsemateriell i forskjellige nettlesere, operativsystem og enheter (mobiler, nettbrett etc.) for å sikre at alt fungerer som det skal.

Publisisten kan ikke stå til ansvar for annonsemateriell som ikke fungerer som det skal. Det er kunde, byrå eller produsent selv, som er ansvarlig for å teste at egenprodusert materiell fungerer tilfredsstillende i alle browsere. Hvis du er i tvil, kan test-tags eller materiell, sendes til [email protected].

Nyttige verktøy for produksjon og optimalisering av annonsemateriell

Det finnes mange gratis verktøy for design og optimalisering av annonsemateriell. Her er noen anbefalinger som kan benyttes for å sikre best mulig leveranse og ytelse av både annonser og nettstedet.

Optimalisering av bilder og video:

www.jpeg.io - Nettbasert komprimering og konvertering av alle typer bildefiler til JPG.

www.pngmini.com - Applikasjon for å redusere filstørrelse på png-filer (kun for Mac).

www.handbrake.fr - Applikasjon for å komprimere og konvertere video (Mac + Windows).

HTML og CSS:

www.caniuse.com - Sjekk støtte for HTML/CSS (browsersupport).

www.brackets.io/ - Gratis code-editor med mange gode add-ons. (Mac + Windows).

Produksjon og optimalisering:

Google Web Designer - Enkelt verktøy for å bygge rich media-annonser (Mac + Windows).

Pagespeed Insight - Sjekk hvor godt optimalisert annonsemateriellet ditt er! Jo høyere tall jo bedre! Gir også tilbakemelding på hva du kan gjøre for bedre ytelse på annonsen.

Browserstack.com

Begrensninger:

  • Adobe Edge animate og SVG støttes ikke.